Free-to-play-Mobile-Game
Ein Segment „Umsatz / Verkäufe“ im Bereich Gaming & Esports. Kennzeichen: Funnel von der Installation zum zahlenden Spieler. Unser Maßstab: Netto-ROAS nach 7 und 30 Tagen (D7/D30); LTV zahlender Spieler; von Plattformen gemeldete Conversions dienen nur der Diagnose.
Segmentbeschreibungen sind Planungsreferenzen und werden vor der Veröffentlichung geprüft.
- Kanalkandidaten
- Apple Ads; Google App-Kampagnen (Kandidaten; Konto, Land und Format prüfen)
- +
- TikTok; Meta; AppLovin / Unity (vorbehaltlich der Eignung)
- Medien- und Partnerkanäle im Vergleich
- In-App-Events; Onboarding
- Primärer KPI
- Netto-ROAS D7/D30; LTV zahlender Spieler
- Compliance- und Richtliniengrenzen
- Alters-, Inhalts- und App-Store-Richtlinien. Prüfung vor dem Start erforderlich.
- Referenz-Servicemodell
- Managed Growth

