B2B-Publishing-Deal für Spielestudios
Ein Segment „B2B-Pipeline“ im Bereich Gaming & Esports. Kennzeichen: Entscheidung von Publisher oder Partner. Unser Maßstab: qualifizierte Publishing-Termine / unterzeichnete Deals; von Plattformen gemeldete Conversions dienen nur der Diagnose.
Segmentbeschreibungen sind Planungsreferenzen und werden vor der Veröffentlichung geprüft.
- Kanalkandidaten
- LinkedIn ABM; Branchenmedien (Kandidaten; Konto, Land und Format prüfen)
- +
- Sponsoring von Gaming-Events
- Medien- und Partnerkanäle im Vergleich
- Demo Day; Termine mit Investoren / Publishern
- Primärer KPI
- Qualifizierte Publishing-Termine / unterzeichnete Deals
- Compliance- und Richtliniengrenzen
- Richtigkeit von IP- und Investitionswerbung. Prüfung vor dem Start erforderlich.
- Referenz-Servicemodell
- Co-Pilot

