Mobiele free-to-play-game
Een segment Verkoop / omzet binnen gaming en e-sports. Kenmerkend: funnel van installatie naar betalende speler. We beoordelen het op netto ROAS na 7 en 30 dagen (D7/D30) en de LTV van betalende spelers; door platforms gerapporteerde conversies dienen alleen ter diagnose.
Segmentbeschrijvingen zijn planningsreferenties en worden vóór publicatie beoordeeld.
- Kanaalkandidaten
- Apple Ads; Google App-campagnes (kandidaten; account, land en format nog te verifiëren)
- +
- TikTok; Meta; AppLovin / Unity (afhankelijk van geschiktheid)
- Media tegenover partnerkanalen
- In-app-events; onboarding
- Primaire KPI
- Netto ROAS D7/D30; LTV van betalende spelers
- Compliance- en beleidsgrenzen
- Beleid rond leeftijd, content en app stores. Vereist verificatie vóór de lancering.
- Referentieservicemodel
- Managed Growth

