Événement esport / sponsoring
Un segment Acquisition de partenaires du secteur Jeux vidéo et esport, qui se distingue par la billetterie ou le sponsoring. Nous l'évaluons sur les billets réellement vendus / les sponsors signés ; les conversions déclarées par les plateformes servent au diagnostic.
Les descriptions de segments sont des références de planification et sont relues avant publication.
- Canaux candidats
- Twitch ; YouTube ; TikTok (candidats ; vérifier le compte, le pays et le format)
- +
- Discord Quests (le cas échéant) ; LinkedIn pour le sponsoring B2B
- Canaux média et canaux partenaires
- Communauté ; démarchage d'équipes partenaires
- KPI principal
- Billets réellement vendus / sponsors signés
- Limites de conformité et de règles
- Les sponsors de jeux d'argent et de paris sont exclus du périmètre. À vérifier avant le lancement.
- Modèle de service de référence
- Enterprise Hybrid

