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Événement esport / sponsoring

Un segment Acquisition de partenaires du secteur Jeux vidéo et esport, qui se distingue par la billetterie ou le sponsoring. Nous l'évaluons sur les billets réellement vendus / les sponsors signés ; les conversions déclarées par les plateformes servent au diagnostic.

Les descriptions de segments sont des références de planification et sont relues avant publication.
Canaux candidats
Twitch ; YouTube ; TikTok (candidats ; vérifier le compte, le pays et le format)
+
Discord Quests (le cas échéant) ; LinkedIn pour le sponsoring B2B
Canaux média et canaux partenaires
Communauté ; démarchage d'équipes partenaires
KPI principal
Billets réellement vendus / sponsors signés
Limites de conformité et de règles
Les sponsors de jeux d'argent et de paris sont exclus du périmètre. À vérifier avant le lancement.
Modèle de service de référence
Enterprise Hybrid

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