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Free-to-play-Mobile-Game

Ein Segment „Umsatz / Verkäufe“ im Bereich Gaming & Esports. Kennzeichen: Funnel von der Installation zum zahlenden Spieler. Unser Massstab: Netto-ROAS nach 7 und 30 Tagen (D7/D30); LTV zahlender Spieler; von Plattformen gemeldete Conversions dienen nur der Diagnose.

Segmentbeschreibungen sind Planungsreferenzen und werden vor der Veröffentlichung geprüft.
Kanalkandidaten
Apple Ads; Google App-Kampagnen (Kandidaten; Konto, Land und Format prüfen)
+
TikTok; Meta; AppLovin / Unity (vorbehaltlich der Eignung)
Medien- und Partnerkanäle im Vergleich
In-App-Events; Onboarding
Primärer KPI
Netto-ROAS D7/D30; LTV zahlender Spieler
Compliance- und Richtliniengrenzen
Alters-, Inhalts- und App-Store-Richtlinien. Prüfung vor dem Start erforderlich.
Referenz-Servicemodell
Managed Growth

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Funnel von der Installation zum zahlenden Spieler

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