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Jeu mobile free-to-play

Un segment Ventes / Chiffre d'affaires du secteur Jeux vidéo et esport, qui se distingue par un entonnoir allant de l'installation au joueur payant. Nous l'évaluons sur le ROAS net D7/D30 et la LTV des joueurs payants ; les conversions déclarées par les plateformes servent au diagnostic.

Les descriptions de segments sont des références de planification et sont relues avant publication.
Canaux candidats
Apple Ads ; campagnes Google App (candidats ; vérifier le compte, le pays et le format)
+
TikTok ; Meta ; AppLovin / Unity (sous réserve d'éligibilité)
Canaux média et canaux partenaires
Événements in-app ; onboarding
KPI principal
ROAS net D7/D30 ; LTV des joueurs payants
Limites de conformité et de règles
Règles relatives à l'âge, aux contenus et aux magasins d'applications. À vérifier avant le lancement.
Modèle de service de référence
Managed Growth

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Entonnoir de l'installation au joueur payant

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