Gratis mobilspill
Et segment for salg / omsetning innen gaming og e-sport, kjennetegnet av en trakt fra installasjon til betalende spiller. Vi vurderer det på netto ROAS D7/D30 og LTV per betalende spiller; plattformrapporterte konverteringer brukes som diagnostikk.
Segmentbeskrivelsene er planleggingsreferanser og gjennomgås før publisering.
- Kanalkandidater
- Apple Ads; Google App-kampanjer (kandidater; verifiser konto, land og format)
- +
- TikTok; Meta; AppLovin / Unity (forutsatt at de er aktuelle)
- Medier kontra partnerkanaler
- Hendelser i appen; onboarding
- Primær KPI
- Netto ROAS D7/D30; LTV per betalende spiller
- Grenser for etterlevelse og retningslinjer
- Retningslinjer for alder, innhold og appbutikker. Må verifiseres før oppstart.
- Referansemodell for tjenesten
- Managed Growth

