Gå til hovedinnhold

Publiseringsavtale B2B for spillstudio

Et segment for B2B-pipeline innen gaming og e-sport, kjennetegnet av beslutninger hos utgiver eller partner. Vi vurderer det på kvalifiserte publiseringsmøter / signerte avtaler; plattformrapporterte konverteringer brukes som diagnostikk.

Segmentbeskrivelsene er planleggingsreferanser og gjennomgås før publisering.
Kanalkandidater
LinkedIn ABM; bransjeutgivere (kandidater; verifiser konto, land og format)
+
Sponsing av spillarrangementer
Medier kontra partnerkanaler
Demodag; møter med investorer / utgivere
Primær KPI
Kvalifiserte publiseringsmøter / signerte avtaler
Grenser for etterlevelse og retningslinjer
Korrekt markedsføring av immaterielle rettigheter og investeringer. Må verifiseres før oppstart.
Referansemodell for tjenesten
Co-Pilot

Lag planen din

Beslutning hos utgiver eller partner

Lag planen dinKontakt