Gratisspel för mobil
Ett segment för Försäljning och intäkter inom spel och e-sport som utmärks av en tratt från installation till betalande. Vi bedömer det på netto-ROAS D7/D30 och LTV per betalande spelare; plattformsrapporterade konverteringar används för diagnostik.
Segmentbeskrivningarna är planeringsreferenser och granskas före publicering.
- Kanalkandidater
- Apple Ads; Google App-kampanjer (kandidater; verifiera konto, land och format)
- +
- TikTok; Meta; AppLovin / Unity (med förbehåll för behörighet)
- Medier jämfört med partnerkanaler
- Händelser i appen; introduktion
- Primär KPI
- Netto-ROAS D7/D30; LTV per betalande spelare
- Gränser för efterlevnad och policy
- Policyer för ålder, innehåll och appbutiker. Kräver verifiering före lansering.
- Referenstjänstmodell
- Managed Growth

