Juego móvil free-to-play
Segmento de Ventas / Ingresos en videojuegos y esports, que se distingue por: embudo de instalación a pagador. Lo evaluamos por el ROAS neto a D7/D30; LTV del pagador; las conversiones reportadas por las plataformas son solo diagnósticas.
Los descriptores de segmento son referencias de planificación y se revisan antes de su publicación.
- Canales candidatos
- Apple Ads; campañas de aplicaciones de Google (candidatos; verificar cuenta, país y formato)
- +
- TikTok; Meta; AppLovin / Unity (sujeto a elegibilidad)
- Canales de medios frente a canales de socios
- Eventos in-app; incorporación
- KPI principal
- ROAS neto a D7/D30; LTV del pagador
- Límites de cumplimiento y de políticas
- Políticas de edad, contenido y tiendas de aplicaciones. Requiere verificación antes del lanzamiento.
- Modelo de servicio de referencia
- Managed Growth

