Mobilní free-to-play hra
Segment cíle „Prodej / tržby“ v odvětví „Hry a esport“. Odlišuje ho: funnel od instalace k platícímu hráči. Hodnotíme ho podle ukazatelů: čistý ROAS D7/D30; LTV platícího hráče; konverze vykazované platformami slouží jen k diagnostice.
Popisy segmentů jsou plánovací reference a před zveřejněním procházejí kontrolou.
- Kandidátní kanály
- Apple Ads; kampaně Google App (kandidáti; ověřte účet, zemi a formát)
- +
- TikTok; Meta; AppLovin / Unity (s výhradou způsobilosti)
- Média versus partnerské kanály
- Události v aplikaci; onboarding
- Hlavní KPI
- Čistý ROAS D7/D30; LTV platícího hráče
- Limity souladu a pravidel
- Pravidla týkající se věku, obsahu a obchodů s aplikacemi. Před spuštěním vyžaduje ověření.
- Referenční model služby
- Managed Growth

