Přejít na hlavní obsah

Esportová událost / sponzoring

Segment cíle „Získávání partnerů“ v odvětví „Hry a esport“. Odlišuje ho: vstupenky nebo sponzoring. Hodnotíme ho podle ukazatelů: skutečně prodané vstupenky / podepsaní sponzoři; konverze vykazované platformami slouží jen k diagnostice.

Popisy segmentů jsou plánovací reference a před zveřejněním procházejí kontrolou.
Kandidátní kanály
Twitch; YouTube; TikTok (kandidáti; ověřte účet, zemi a formát)
+
Discord Quests (kde je to vhodné); LinkedIn pro B2B sponzoring
Média versus partnerské kanály
Komunita; oslovování partnerských týmů
Hlavní KPI
Skutečně prodané vstupenky / podepsaní sponzoři
Limity souladu a pravidel
Sponzoři z oblasti hazardu a sázek nespadají do rozsahu. Před spuštěním vyžaduje ověření.
Referenční model služby
Enterprise Hybrid

Vytvořte si plán

Vstupenky nebo sponzoring

Vytvořte si plánKontakt