Free-to-play-spil til mobil
Et segment for salg / omsætning inden for gaming og esport, kendetegnet ved en tragt fra installation til betalende spiller. Vi bedømmer det på netto-ROAS på D7/D30 og LTV pr. betalende spiller; platformsrapporterede konverteringer bruges til diagnostik.
Segmentbeskrivelser er planlægningsreferencer og gennemgås før offentliggørelse.
- Kanalkandidater
- Apple Ads; Google App-kampagner (kandidater; verificer konto, land og format)
- +
- TikTok; Meta; AppLovin / Unity (med forbehold for egnethed)
- Medier over for partnerkanaler
- Hændelser i appen; onboarding
- Primær KPI
- Netto-ROAS på D7/D30; LTV pr. betalende spiller
- Grænser for compliance og politikker
- Alder, indhold og app-butikkernes politikker. Kræver verifikation før lancering.
- Reference-servicemodel
- Managed Growth

