Esportevent / sponsorat
Et segment for partnererhvervelse inden for gaming og esport, kendetegnet ved billetter eller sponsorater. Vi bedømmer det på faktiske billetter / underskrevne sponsorer; platformsrapporterede konverteringer bruges til diagnostik.
Segmentbeskrivelser er planlægningsreferencer og gennemgås før offentliggørelse.
- Kanalkandidater
- Twitch; YouTube; TikTok (kandidater; verificer konto, land og format)
- +
- Discord Quests (hvor det passer); LinkedIn til B2B-sponsorater
- Medier over for partnerkanaler
- Fællesskab; opsøgende kontakt til teampartnere
- Primær KPI
- Faktiske billetter / underskrevne sponsorer
- Grænser for compliance og politikker
- Sponsorer inden for gambling og betting er uden for rammerne. Kræver verifikation før lancering.
- Reference-servicemodel
- Enterprise Hybrid

