모바일 부분 유료화 게임
게임 및 e스포츠의 판매 및 매출 세그먼트로, 설치에서 결제자로 이어지는 퍼널이 특징입니다. D7/D30 순 ROAS와 결제자 LTV로 평가하며, 플랫폼 보고 전환은 진단용 지표입니다.
세그먼트 설명은 계획용 참고 자료이며, 게시 전에 검토합니다.
- 채널 후보
- Apple Ads, Google 앱 캠페인(후보이며, 계정, 국가, 광고 형식을 확인합니다)
- +
- TikTok, Meta, AppLovin / Unity(적격성 확인 전제)
- 매체 채널과 파트너 채널
- 인앱 이벤트, 온보딩
- 주요 KPI
- D7/D30 순 ROAS, 결제자 LTV
- 컴플라이언스 및 정책 제한
- 연령, 콘텐츠, 앱 스토어 정책. 집행 전 확인이 필요합니다.
- 기준 서비스 모델
- Managed Growth

