Przejdź do treści głównej

Mobilne gry free-to-play

Segment celu Sprzedaż / przychód w gamingu i e-sporcie, wyróżniający się lejkiem od instalacji do płacącego gracza. Oceniamy go na podstawie ROAS netto D7/D30 i LTV płacącego gracza; konwersje raportowane przez platformy służą diagnostyce.

Opisy segmentów są materiałem referencyjnym do planowania i są weryfikowane przed publikacją.
Kandydaci kanałów
Apple Ads; kampanie Google App (kandydaci; należy zweryfikować konto, kraj i format)
+
TikTok; Meta; AppLovin / Unity (z zastrzeżeniem kwalifikowalności)
Kanały mediowe a kanały partnerskie
Zdarzenia w aplikacji; onboarding
Główny KPI
ROAS netto D7/D30; LTV płacącego gracza
Ograniczenia zgodności i zasad
Zasady dotyczące wieku, treści i sklepów z aplikacjami. Wymaga weryfikacji przed startem.
Referencyjny model obsługi
Managed Growth

Utwórz plan

Lejek od instalacji do płacącego gracza

Utwórz planKontakt