Oyun stüdyosu için B2B yayıncılık anlaşması
Oyun (Mobil, PC, Konsol) ve E-Spor sektöründe birincil hedefi b2b pipeline olan bir segment. Belirleyici ayrım: yayıncı/iş ortağı kararı. Başarı yalnızca platform dönüşümleriyle değil, nitelikli publishing meeting / signed deal ile ölçülür.
Segment tanımları planlama referansıdır ve yayından önce incelenir.
- Kanal adayları
- LinkedIn ABM; industry publisher (aday kanallar; hesap, ülke ve format doğrulanmalı)
- +
- Game event sponsorluğu
- Medya ve partner kanalları
- Demo day; yatırım/publisher görüşmesi
- Birincil KPI
- Nitelikli publishing meeting / signed deal
- Uyumluluk ve politika sınırları
- IP / yatırım promosyonu doğruluğu. Yayına almadan önce doğrulanmalıdır.
- Referans hizmet modeli
- Co-Pilot

