モバイル基本無料ゲーム
ゲーム・eスポーツの「売上・収益」セグメント。特徴は、インストールから課金ユーザーまでのファネルです。評価基準はD7/D30の純ROASと課金ユーザーのLTVで、プラットフォーム報告のコンバージョンは診断指標として扱います。
セグメントの説明は計画上の参考情報であり、公開前に確認します。
- チャネル候補
- Apple Ads、Googleアプリキャンペーン(候補。アカウント、国、フォーマットの確認が必要)
- +
- TikTok、Meta、AppLovin/Unity(適格性による)
- メディアチャネルとパートナーチャネル
- アプリ内イベント、オンボーディング
- 主要KPI
- D7/D30の純ROAS、課金ユーザーのLTV
- コンプライアンスとポリシー上の制限
- 年齢、コンテンツ、アプリストアのポリシー。開始前に確認が必要です。
- 参考となるサービスモデル
- Managed Growth

