Ana içeriğe geç

Oyun (Mobil, PC, Konsol) ve E-Spor: satış ve gelir için oyun planı

Oyun (Mobil, PC, Konsol) ve E-Spor için satış ve gelir hedefi tek bir oyun planı değildir. Aşağıdaki 2 durum farklı kanallar, farklı KPI’lar ve farklı uyum kontrolleri gerektirir. Hangisinde olduğunuzu seçmek, bütçenin nereye gideceğini belirler.

Goal Segmentleri

Goal Segment, bir sektör ve hedef içindeki somut alıcı durumudur. Kanalları, bütçe mantığını ve neyin sonuç sayılacağını değiştirir.

Mobil free-to-play oyun

Oyun (Mobil, PC, Konsol) ve E-Spor sektöründe birincil hedefi satış / gelir olan bir segment. Belirleyici ayrım: install-to-payer funnel. Başarı yalnızca platform dönüşümleriyle değil, D7/D30 net ROAS; payer LTV ile ölçülür.

Ne zaman geçerli
Kurulumdan ödeme yapan kullanıcıya uzanan huni
Ana adaylar
Apple Ads; Google App campaigns (aday kanallar; hesap, ülke ve format doğrulanmalı)
Destek veya test
TikTok; Meta; AppLovin/Unity (uygunlukla)
Başarı nasıl ölçülür
D7/D30 net ROAS; ödeme yapan kullanıcı LTV’si
Uyum kapıları
Yaş, içerik, uygulama politikaları. Yayına almadan önce doğrulanmalıdır.
Google AdsManaged Growth

PC/konsol oyun lansmanı

Oyun (Mobil, PC, Konsol) ve E-Spor sektöründe birincil hedefi satış / gelir olan bir segment. Belirleyici ayrım: wishlist-to-purchase. Başarı yalnızca platform dönüşümleriyle değil, net oyun satışı / wishlist conversion ile ölçülür.

Ne zaman geçerli
Wishlist-to-purchase
Ana adaylar
YouTube; Twitch; Reddit (aday kanallar; hesap, ülke ve format doğrulanmalı)
Destek veya test
Meta; creator/inventory; Steam (uygun format)
Başarı nasıl ölçülür
Net oyun satışı / wishlist conversion
Uyum kapıları
IP/age suitability. Yayına almadan önce doğrulanmalıdır.
Google AdsManaged Growth

1

Ticari sorun

Çok install, az ödeme yapan oyuncu

Install'a optimize etmek oyunu hiç kalmayan veya ödeme yapmayan kullanıcılarla doldurabilir.

Gizlilikle sınırlı atıf

iOS gizlilik çerçeveleri kullanıcı düzeyinde veriyi azaltır; kohort ve modellenmiş ölçüm gerekir.

Yaş ve içerik uygunluğu

Yaş derecelendirmeleri, çocuklara yönelik kurallar ve kumardan ayrım gözetilmelidir.

Kaynaklar (2)

2

FOCUSADS somut olarak ne yapar

  1. Katkı marjınızdan başabaş ve hedef getiriyi, farklıysa ürün grubu bazında belirleriz.
  2. Ölçeklemeden önce feed kalitesini ve satın alma ölçümünü (gerekirse sunucu taraflı) düzeltiriz.
  3. Yeni müşteri edinimini tekrar eden müşteri cirosundan ayırırız; CAC dürüst kalır.
  4. MER ve marja göre düzeltilmiş getiriyi platform rakamlarının yanında, karıştırmadan raporlarız.

Ana adaylar

Destek veya test

Referans taksonomisindeki adaylar. Her biri yayından önce hesap, pazar, format ve politika uygunluğu açısından kontrol edilir.

3

Sizden ne gerekecek

  • Ürün grubu bazında marj, iade oranı, ortalama sepet
  • Ürün feed’i veya katalog erişimi
  • E-ticaret platformu ve analytics erişimi
  • Stok ve kampanya takvimi

Yaş ve içerik derecelendirmeleri, çocuklara yönelik reklam kuralları, uygulama mağazası politikaları ve kumar/bahis sponsorlarının kapsam dışı tutulması doğrulanmalıdır.

4

Maliyet ne olabilir

Tipik hizmet modeli

Managed Growth

$3.500 / ay, kurulum $3.000

Hesap sahipliği sizde kalırken kampanyalarınızı FOCUSADS yönetir.

2 kanal, 1 pazar, 2 Goal Segment dahil

Medya bütçesi doğrudan platformlara ödenir; FOCUSADS ücretinin parçası değildir.

Paket fiyatlarını görün
Bütçe mantığı
Önerilen medya bütçesi = hedef net sipariş x izin verilen yeni müşteri edinme maliyeti; marj ve iade oranlarıyla çapraz kontrol edilir. AOV, katkı marjı, yeni müşteri oranı ve gerçek satın alma verisi gerekir.

5

Sonra ne olur

  1. Planınızı oluşturun

    Pazarınız, ekonomik verileriniz ve mevcut altyapınız hakkında on dakikalık sorular. Kimseyle görüşmeden kanal Öncelik Puanlarını, landing page ve ölçüm kararını ve tüm maliyet kalemlerini görürsünüz.

  2. Stratejist incelemesi

    Bir FOCUSADS stratejisti planı hesaplarınız ve verilerinizle karşılaştırır, motorun bilemeyeceği noktaları işaretler.

  3. Anlaşma ve erişim

    Kapsamı ve ücretleri siz onaylarsınız. Kendi reklam hesaplarınıza en az yetkili erişim isteriz. Şifre asla paylaşılmaz.

  4. Ölçümle yayına çıkış

    Ölçüm ve landing page medya harcaması başlamadan doğrulanır; ilk rapor iş sonucunu ölçer.

Oyun (Mobil, PC, Konsol) ve E-Spor için satış ve gelir planı oluşturun

Satış kampanyalarını brüt platform ROAS yerine iade ve iptal sonrası net gelir ve katkı marjıyla planlayın.

Planını oluşturİletişim