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게임·e스포츠을(를) 위한 판매 및 매출

게임·e스포츠의 판매 및 매출은(는) 하나의 플레이북으로 해결되지 않습니다. 아래 2가지 상황에는 각각 다른 채널, 다른 KPI, 다른 규정 준수 확인이 필요합니다. 어떤 상황인지 올바르게 고르는 것이 예산의 행방을 결정합니다.

목표 세그먼트

목표 세그먼트는 업종과 목표 안에서 구매자가 처한 구체적인 상황입니다. 세그먼트에 따라 채널, 예산 논리, 성과로 인정되는 기준이 달라집니다.

모바일 부분 유료화 게임

게임 및 e스포츠의 판매 및 매출 세그먼트로, 설치에서 결제자로 이어지는 퍼널이 특징입니다. D7/D30 순 ROAS와 결제자 LTV로 평가하며, 플랫폼 보고 전환은 진단용 지표입니다.

적용되는 경우
설치-결제자 퍼널
주요 후보
Apple Ads, Google 앱 캠페인(후보이며, 계정, 국가, 광고 형식을 확인합니다)
보조 또는 테스트
TikTok, Meta, AppLovin / Unity(적격성 확인 전제)
성공을 측정하는 방법
D7/D30 순 ROAS, 결제자 LTV
컴플라이언스 관문
연령, 콘텐츠, 앱 스토어 정책. 집행 전 확인이 필요합니다.
Google AdsManaged Growth

PC / 콘솔 게임 출시

게임 및 e스포츠의 판매 및 매출 세그먼트로, 위시리스트에서 구매로의 전환이 특징입니다. 게임 순판매 / 위시리스트 전환으로 평가하며, 플랫폼 보고 전환은 진단용 지표입니다.

적용되는 경우
위시리스트에서 구매로
주요 후보
YouTube, Twitch, Reddit(후보이며, 계정, 국가, 광고 형식을 확인합니다)
보조 또는 테스트
Meta, 크리에이터 인벤토리, Steam(해당 광고 형식을 이용할 수 있는 경우)
성공을 측정하는 방법
게임 순판매 / 위시리스트 전환
컴플라이언스 관문
지식재산 및 연령 적합성. 집행 전 확인이 필요합니다.
Google AdsManaged Growth

1

비즈니스 문제

설치는 많고 결제자는 적음

설치 수에 최적화하면 남지도 결제하지도 않는 이용자로 게임이 채워질 수 있습니다.

개인정보 정책으로 제한된 어트리뷰션

iOS 개인정보 보호 프레임워크로 이용자 단위 데이터가 줄어들기 때문에 코호트 측정과 모델링 측정이 필요합니다.

연령 및 콘텐츠 적합성

연령 등급, 아동 대상 규정, 도박과의 분리를 지켜야 합니다.

출처 (2)

2

FOCUSADS가 실제로 하는 일

  1. 공헌이익을 바탕으로 손익분기점과 목표 수익률을 정하며, 제품군별로 다르면 따로 정합니다.
  2. 확대 전에 피드 품질과 구매 추적(필요하면 서버 측 포함)을 바로잡습니다.
  3. CAC가 정직하도록 신규 고객 확보와 재구매 고객 매출을 분리합니다.
  4. MER과 마진 조정 수익률을 플랫폼 수치와 나란히 보고하며, 절대 섞지 않습니다.

주요 후보

보조 또는 테스트

참조 분류 체계에서 가져온 후보입니다. 각 후보는 집행 전에 계정, 시장, 광고 형식, 정책 요건을 확인합니다.

3

귀사가 제공해야 할 자료

  • 제품군별 마진, 반품률, 평균 주문 금액
  • 상품 피드 또는 카탈로그 접근 권한
  • 이커머스 플랫폼과 분석 도구 접근 권한
  • 재고 및 프로모션 일정

연령 및 콘텐츠 등급, 아동 대상 광고 규정, 앱 스토어 정책, 도박 또는 베팅 스폰서 배제는 확인이 필요합니다.

4

예상 비용

일반적인 서비스 모델

Managed Growth

월 US$3,500, 설정비 US$3,000

계정 소유권은 귀사가 유지하고, 캠페인 운영은 FOCUSADS가 맡습니다.

채널 2개, 시장 1개, 목표 세그먼트 2개 포함

매체 예산은 플랫폼에 직접 지불하며 FOCUSADS 수수료에는 포함되지 않습니다.

패키지 요금 보기
예산 논리
권장 매체 예산 = 목표 순주문 수 x 허용 신규 고객 획득 비용, 마진 및 반품률과 교차 검증. AOV, 공헌이익, 신규 고객 비중, 실제 구매 데이터가 필요합니다.

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다음 단계

  1. 플랜 만들기

    귀사의 시장, 수익 구조, 현재 운영 환경에 대한 10분 분량의 질문입니다. 누군가와 상담하기 전에 채널별 우선순위 점수, 랜딩 페이지 및 추적에 대한 판단, 모든 비용 항목을 받아 보실 수 있습니다.

  2. 전략가 검토

    FOCUSADS 전략가가 귀사의 계정과 데이터를 기준으로 미디어 플랜을 점검하고, 엔진이 알 수 없었던 사항을 짚어 드립니다.

  3. 계약 및 접근 권한

    범위와 수수료를 귀사가 승인합니다. 저희는 귀사 소유 광고 계정에 대해 최소 권한 접근만 요청합니다. 비밀번호를 공유하실 필요는 없습니다.

  4. 측정 체계를 갖추고 집행 시작

    매체비 집행 전에 추적과 랜딩 페이지를 검증하므로, 첫 보고서부터 비즈니스 성과를 측정합니다.

게임·e스포츠을(를) 위한 미디어 플랜 만들기

플랫폼 총 ROAS가 아니라, 반품과 취소를 반영한 순매출과 공헌이익을 기준으로 판매 캠페인을 계획합니다.

플랜 만들기문의