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号 2026年10月

ベルギーのギャンブル広告禁止と2026年の規則

ベルギーには、ヨーロッパで最も広範なギャンブル広告禁止の1つがあります。2023年7月1日から全面的な禁止が適用され、2025年1月1日からはスポーツスタジアムでのギャンブル広告が禁止されました。プロクラブに限って認められているユニフォームスポンサーシップも、2028年1月1日に終了します。ギャンブルの最低年齢は2024年9月に21歳に引き上げられました。政治広告とAI生成コンテンツに関するEUの規則も適用されます。

エグゼクティブ向けの調査結果

  1. 1

    ベルギーでは、2023年2月27日の王令に基づき、2023年7月1日からギャンブル広告の全面的な禁止が適用されています。

    二次情報源. 対象範囲: ベルギー/スポーツ法の分析, 時点 . [1]

  2. 2

    スポーツスタジアムでのギャンブル広告は2025年1月1日から禁止されています。プロクラブに限って認められているユニフォームスポンサーシップは、2028年1月1日に終了します。

    二次情報源. 対象範囲: ベルギー/スポーツ法の分析, 時点 . [1]

  3. 3

    2024年8月12日の王令により、2024年9月1日からギャンブルの最低年齢が18歳から21歳に引き上げられました。

    二次情報源. 対象範囲: ベルギー/スポーツ法の分析, 時点 . [1]

  4. 4

    政治広告に関する規則(EU)2024/900は2025年10月10日から適用されており、選挙または国民投票の前3か月間はEU域外のスポンサーによる政治広告が禁止されています。

    文書化済み:公式の情報源. 対象範囲: 欧州連合、EUR-Lexの概要, 時点 . [2]

  5. 5

    AI法第50条に基づく透明性義務は2026年8月2日から適用されています。ディープフェイクと、公共の利益に関わるAI生成テキストには表示が必要です。ただし、人が内容を確認し編集上の責任を負う場合は除きます。

    文書化済み:公式の情報源. 対象範囲: 欧州連合、欧州委員会のFAQ, 時点 . [4]

方法と限界
問い
2026年にベルギーの広告を変えるベルギーとEUの規則は何ですか?
対象読者
ベルギーでメディアを購入するマーケティング責任者と代理店。
問われる意思決定
2026年に、ベルギーのメディアプラン、クリエイティブ、データ設定で何を変えるべきか。
情報源
ベルギーのギャンブル広告に関する王令についてのスポーツ法の分析。EUの情報源:規則(EU)2024/900のEUR-Lex要約、EUの政治広告に関するMetaの発表、AI法第50条に関する欧州委員会の資料。
期間
2026年10月18日時点で公開・確認した公式資料と法的資料。
市場
EUの枠組みにおけるベルギー。
定義
  • 王令:ベルギー連邦政府が定める下位法令。
制約
  • 情報源の公表時点では、王令に対する複数の訴訟が係属中でした。現在の状況をご確認ください。
  • 本記事は法律・税務上の助言ではありません。貴社の義務については、当該市場の有資格の専門家にご確認ください。

ギャンブル広告の禁止

二次情報源

2023年2月27日の王令は、スポーツに移行期間を設けたうえで、2023年7月1日からギャンブル広告を全面的に禁止しました。2025年1月1日以降、クラブはスタジアムでギャンブルのバナー、ポスター、看板、CMを表示できません。ユニフォームスポンサーシップは、前面以外への小さなロゴに限って認められていますが、プロクラブは2028年1月1日にこれも完全に失います。賭博委員会が遵守状況を監視し、違反を検察に送致します。

政治・社会問題に関する広告:EU規則とプラットフォームの撤退

文書化済み:公式の情報源

政治広告の透明性とターゲティングに関する規則(EU)2024/900は、2025年10月10日から適用されており、ベルギーも対象です。また、選挙や国民投票の前3か月間は、EU域外のスポンサーによる政治広告を禁止しています。

これを受けてMetaは、EUでの政治、選挙、社会問題に関する広告を終了しました。同社のニュースルームの発表によると、これらの広告の配信は2025年10月6日に停止されています。社会問題に関する広告は選挙広告よりも広いカテゴリであるため、ベルギーで社会的な大義を掲げるメッセージを発信する慈善団体、キャンペーン団体、ブランドには、Metaの政治広告商品に依存しない手段が必要です。

AI生成クリエイティブ:2026年8月2日からの表示義務

文書化済み:公式の情報源

EU AI法第50条は2026年8月2日から適用されています。ディープフェイクと、公共の利益に関わる事項について一般に情報を伝える目的で公開されるAI生成またはAIで加工されたテキストには、表示が必要です。ただし、人がテキストを確認し編集上の責任を負う場合は除きます。すでに市場に出ている生成AIシステムの提供者には、機械可読な表示義務について2026年12月2日までの猶予があります。

欧州委員会は2026年6月10日、AI生成コンテンツの表示とラベル付けに関する任意の行動規範を公表しました。導入者が使える任意のアイコンも含まれています。広告主にとっての実務的な対応は、クリエイティブの記録を残すことです。どの素材をAIで生成または加工したか、誰が確認したか、表示をどこに付けたかを記録します。

機会があるところ

FOCUSADSの見解

ギャンブルブランドが埋めていたスタジアムの看板、ユニフォームの広告スペース、スポーツ中継のCM枠は、他のカテゴリにも開かれています。飲料、通信、金融サービス、小売のブランドは、2025年以前よりも有利な条件でベルギーのスポーツスポンサーシップを交渉できます。

FOCUSADSでの適用方法

FOCUSADSの見解

ベルギーのメディアプランでは、予算配分の前にチャネルごとにポリシーの確認を行います。政治・社会問題に関するメッセージ、規制対象カテゴリ、AI生成のクリエイティブを最初に確認し、メッセージを掲載できないチャネルは理由を示したうえで除外します。

私たちの方法とのつながり: FOCUSADSが市場ごとにチャネルを審査する方法

参考文献

  1. Belgian ban on gambling advertising in the sports sector, Power Play (sports law), 閲覧日
  2. Summary of Regulation (EU) 2024/900 on the transparency and targeting of political advertising, EUR-Lex (European Union), 閲覧日
  3. Ending political, electoral and social issue advertising in the EU in response to incoming European regulation, Meta Newsroom, 閲覧日
  4. Transparency obligations under Article 50 of the AI Act, European Commission, Shaping Europe’s digital future, 閲覧日
  5. Commission publishes Code of Practice on marking and labelling AI-generated content, European Commission press corner, 閲覧日
  1. 業種横断, オランダ

    2026年のオランダのギャンブル広告規制

    オランダは2025年に、ギャンブル事業者によるスポンサーシップの段階的廃止を完了しました。ライセンスを持つオンラインギャンブル事業者は、2023年7月1日からテレビ、ラジオ、公共空間での非ターゲット型広告を禁止されており、2025年7月1日からはスポーツクラブ、試合、個々の選手のスポンサーになることもできません。ギャンブル規制当局のKsaは、厳格に執行すると表明しました。政治広告とAI生成コンテンツに関するEUの規則も適用されます。

    Google Ads, Meta広告, スポンサーシップ, テレビ広告

  2. 業種横断, グローバル

    GoogleとMetaだけのメディアプランが通用しなくなるところ

    自国市場からそのまま流用したメディアプランは、たいていどの国でもGoogleの検索とMetaのソーシャルを買います。しかし当社の32市場のうちいくつかでは、地元のプラットフォームが検索、メッセージング、マーケットプレイスの在庫を販売しており、こうしたメディアプランはそれに一切触れません。また2つの市場では、グローバルプラットフォームがそもそも使える手段になっていません。このブリーフィングでは、各地元プラットフォームが販売していると自ら述べている内容を広告主向けページから記録し、複数国の予算を配分する前に当社が行う確認の順序を示します。

    Google Ads, Meta広告, 検索, マーケットプレイス広告

  3. 業種横断, グローバル

    市場ごとのチャネルと測定方法の選択

    複数市場のメディアプランには、予想できる2つの失敗パターンがあります。一部の市場で提供されていない、利用できない、あるいは測定できないチャネルを買ってしまうこと。そして予算を薄く広げすぎて、どの市場でも読み取れる結果が出ないことです。以下のフレームワークでは、市場とチャネルの組み合わせごとに5つの必須条件を設け、それを満たした項目にのみ予算を配分し、各項目にその支出水準で予算の問いに答えられる測定方法を割り当てます。プラットフォームのアトリビューション、リフトテスト、地域ホールドアウト、マーケティング・ミックス・モデルはそれぞれ異なる問いに答えるもので、必要なデータ量も異なります。

    Google Ads, Meta広告, TikTok広告, アプリのユーザー獲得

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